自主制作映画 「DRAGON QUEST 4 :5章冒頭」ドラクエシネマ 日本語版 アップロード
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11/29 アップしました。 説明欄に記載のとおり、途中になってしまいましたが半分程度で切り上げてアップしています。前回のアップロードから2ヶ月経過していますが、MetaHumanの扱いやツールの習得に1月とられているの […]
もう1ショット置いておきます -ドラクエシネマ進捗
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ドラクエモンスターズ3は4をモチーフにしていることもあり、プレイすると決めているのでそれまでには終わらせたいところです。 これはHPの容量の都合上、HD画質ですが実際の撮影は4Kで行っています。そういえばこれまでアップロ […]
1ショット置いておきます -ドラクエシネマ進捗
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やはりモーション作成は大変です。ゲームであれば一度決まったモーションを作ってしまえばそれでOKですが、映像だと毎回違う動作になってしまうので膨大な時間がかかりますね。簡易モーションキャプチャなど試してはいますが、結局手作 […]
ライティングと顔モデル作り直し ドラクエシネマ進捗
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照明当てては顔モデル作り直しを重ねていましたが、いい加減進むことに。 モーション作成をいかに効率的に進めるかを思案中。今まではiCloneで手作業で作っていましたが、恐ろしく時間がかかる上にあまり楽しくないのでどうにかし […]
勇者モデルプロトタイプ完成 ドラクエシネマ進捗
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なんとかMetaHumanカスタマイズのワークフローが確立したので、今回は顔・眉・髪からピアスなどまで含めて2日で出来ました。村人のMobはそんなにこだわらないので一体2時間もあれば出来そうな気がします。 下の方にテクス […]
シンシア プロトタイプ完成ドラクエシネマ進捗
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髪・服がとりあえずつきました。かなり時間をとりましたが、モデリング工程というよりは9割くらいがMetaHumanの学習でした。次からはもっと早く出来そうです。 動画が出来るまで貼らないほうがいいかなと思ったりもしましたが […]
MetaHuman – Blenderで服を合わせる方法
のチュートリアル動画の紹介です。この通りにやったら出来たので、同じところで詰まっている方のために置いておきます。 基本的には動画を観てください。私の場合ですが、動画のとおりにやったつもりでも重要な1クリックが抜けていて進 […]
シンシア眉・羽帽子作成 ドラクエシネマ進捗
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画像は調整前のMetaHuman原型、これからBlenderでもう少し幼いエルフにしていきます。髪眉などで雰囲気は大きく変わりますが、MetaHumanクリエイターのプロのライティングが素晴らしすぎて自分が照明当てたとき […]
MetaHuman-BlenderでCustomMorphTargetを追加する方法
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例えばエルフのように耳を伸ばすなど、のチュートリアル動画紹介です。この通りにやったら出来たので備忘録も兼ねて同じところで詰まったどなたかのために置いておきます。 基本的に動画を観てください。英語ですしよくわからなくなった […]