ドラクエシネマ 全体の進捗 更新日:2024年6月21日 Unreal EngineYouTube運営ドラクエシネマ雑記 全工程予定は以下 一人なので絵コンテなどはありません。 【山奥の村】 時間がかかりすぎてしまったため半分ほどでアップロード済 撮影済 72/104ショット レベルデザイン 山奥の村2 (舞台作成)後で モデリング・リギン […] 続きを読む
自主制作映画 「DRAGON QUEST 4 : 1章~2章冒頭」ドラクエシネマ – UE5 アップロード 更新日:2024年6月21日 Unreal EngineYouTube運営ドラクエシネマ雑記 制作期間はパフパフ場面から最後までで2~3週間ほどです。その前のパートは2年前の焼き直しなので計算できません。 今回はda vinci resolveで出力してみました。 画像の編集もフリーのphotopeaでやってみて […] 続きを読む
Popular Pet Names in Different Countries 更新日:2022年12月12日 雑記 Have you ever wondered what are popular pet names in foreign countries? Well, wonder no more. Today we present […] 続きを読む
How to Set the Target Audience for Game Development 更新日:2022年12月11日 雑記 Game development is a creative process, but it also requires strategic work. Who is your target audience? What […] 続きを読む
How to Set Up a Game Concept 更新日:2022年12月11日 雑記 Setting up a game concept can be a daunting task, but if you follow these five simple steps, you should be abl […] 続きを読む
How to Freelance in Creative Work 更新日:2022年12月8日 雑記 Are you a creative professional looking to freelance? If so, there are a few things you need to keep in mind. […] 続きを読む
What are some ways to promote my personal creations? 更新日:2022年12月8日 雑記 There are many ways to promote your personal creations, but it can be hard to know where to start. Here are a […] 続きを読む
What is a Metaverse? 更新日:2022年12月7日 雑記 First used in Neal Stephenson’s novel Snow Crash, the term “metaverse” refers to a virtual w […] 続きを読む
What is Singularity? 更新日:2022年12月7日 雑記 Singularity is the moment when technological innovation is so rapid and its impact so profound that it transfo […] 続きを読む
On Effective Time Management in Long Projects 更新日:2022年12月7日 雑記 When you’re working on a long project, it can be easy to lose track of time: two weeks in and you’ […] 続きを読む